El Salvador está entrando con fuerza en el panorama global de los esports gracias a una iniciativa liderada por el Instituto Nacional de los Deportes de El Salvador (INDES) y GGTech Entertainment. Este esfuerzo conjunto ha dado lugar a la creación de los primeros torneos oficiales de deportes electrónicos en el país, como parte de la Agenda 2024, marcando un precedente importante para el desarrollo y la promoción de esta modalidad deportiva entre los jóvenes salvadoreños.
Los entusiastas de los videojuegos en El Salvador ya pueden inscribirse en una serie de competiciones online que cubren juegos populares como EA Sports FC 24, Fortnite, NBA Infinite, Just Dance y Minecraft. Estos torneos están abiertos a jugadores a partir de los 12 años, siguiendo una estructura que busca fomentar tanto el talento juvenil como el universitario, divididos en las siguientes categorías: JUNIOR Esports, UNIVERSITY Esports y GLOBAL EGAMINGG.
Una de las innovaciones más destacadas de esta iniciativa es la recreación de la emblemática Biblioteca Nacional de El Salvador (BINAES) dentro del universo de Fortnite, que funcionará como escenario de competitivo durante los torneos. Esta peculiar integración no solo resalta la identidad cultural salvadoreña, sino que también ofrece una experiencia única y estimulante para los competidores.
Adicionalmente, El Salvador servirá como anfitrión de GAMERGY, el evento de esports y gaming más relevante para la comunidad de habla hispana, que tendrá lugar en el Gimnasio Nacional José Adolfo Pineda en San Salvador, el 26 de octubre. Este acontecimiento es un hito importante para el país, ya que coloca a El Salvador en el radar internacional de los esports, ofreciendo una plataforma para que los jugadores locales demuestren su habilidad y pasión por los videojuegos.
Las fechas de inscripción a los torneos varían según el juego, comenzando el periodo de registro desde el 31 de mayo hasta el 13 de octubre, dependiendo de la competición específica. Este calendario ofrece una amplia ventana para que los interesados puedan sumarse a la contienda en sus juegos preferidos.
En cuanto al mercado de los videojuegos en El Salvador, Statista proyecta que los ingresos alcanzarán los 62,68 millones de dólares en 2024, con una tasa de crecimiento anual esperada del 8,73%, lo que indica un futuro prometedor para la industria en el país. El número de usuarios también se espera que crezca, con una tasa de adopción que pasará del 9,5% en 2024 al 11,1% en 2027, reflejando un creciente interés y participación en el mundo de los videojuegos.
Este movimiento por parte del INDES y GGTech Entertainment hacia la inclusión de los esports en su oferta deportiva demuestra un enfoque progresista y adaptativo a las tendencias globales, al tiempo que promueve el talento local y brinda nuevas oportunidades para la juventud salvadoreña.