Reconstrucción 3D del Castillo de Pelegrina Revela su Esplendor Medieval

Expertos en arqueología virtual reconstruyen en 3D cómo pudo ser el Castillo de Pelegrina en Sigüenza

Este fin de semana ha concluido en la histórica ciudad de Sigüenza la séptima edición de la Maratona Internacional de Arqueología Virtual, marcando el esperado retorno de este reconocido evento a suelo español. Durante el encuentro, destacados expertos han hecho uso de las más avanzadas técnicas de arqueología virtual para reconstruir en tres dimensiones el Castillo de Pelegrina, ubicado dentro del término municipal de Sigüenza.

Reuniendo a los más prestigiosos profesionales de esta disciplina tanto de España como de Portugal, la Maratona de Arqueología Virtual se ha consolidado como un punto de encuentro indispensable para el intercambio de conocimientos y experiencias sobre la reconstrucción virtual de monumentos.

Los organizadores del evento han destacado que el proceso de digitalización en 3D cumple con un doble propósito: no solo contribuye a la preservación de la estructura arquitectónica y artística del castillo para futuras restauraciones en caso de desastres, como el incendio de Notre Dame en París, sino que también facilita enormemente su difusión. Gracias a la reconstrucción virtual, es posible exponer el edificio y sus tesoros al mundo entero, incentivando así las visitas internacionales y fortaleciendo la candidatura de Sigüenza como Patrimonio Mundial.

Durante las jornadas de una semana, los participantes no solo debatieron sobre los diversos aspectos del mundo de la arqueología 3D y compartieron experiencias de proyectos internacionales, sino que también dedicaron esfuerzos a la reconstrucción virtual del castillo de Pelegrina. Esta tarea se realizó en el contexto de las celebraciones del IX Centenario de la ciudad y como aporte a su candidatura a Patrimonio Mundial.

Un equipo de doce de los mejores especialistas en la materia colaboró para devolver al Castillo de Pelegrina su esplendor medieval a través del trabajo combinado de arqueólogos, historiadores del arte e ilustradores. La labor inició con una meticulosa fase de levantamiento fotogramétrico del castillo, tras el cual el equipo reconstruyó virtualmente las paredes tal como podrían haber sido en la Edad Media.

El director técnico del congreso, Carlos Carpetudo, señaló la importancia de este trabajo colaborativo que permite «recrear un yacimiento arqueológico, y ponerlo a disposición del público». Carpetudo expresó el privilegio que ha supuesto escoger el castillo medieval de Pelegrina como símbolo de apoyo a la candidatura de Sigüenza.

El congreso tuvo lugar tanto en el Centro de Coworking de Sigüenza como en la Hospedería Porta Coeli. Contó con visitas ilustres como la de María Jesús Merino, alcaldesa de Sigüenza, y Arantxa Pérez, concejala de Turismo. La alcaldesa agradeció la elección de Sigüenza para la realización del evento y el importante trabajo realizado por los expertos en pos de la recuperación del patrimonio.

La iniciativa de la 7ª edición de la Maratona de Arqueología Virtual ha sido posible gracias a la organización de Global Digital Heritage y el apoyo del Ayuntamiento de Sigüenza, destacando la labor desinteresada de todos los expertos involucrados en la reconstrucción del Castillo de Pelegrina.

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