Piratas exigen regulaciones claras de la UE contra la desactivación arbitraria de videojuegos

En respuesta a la iniciativa de los jugadores ‘#StopKillingGames’, que se opone a la práctica de los fabricantes de videojuegos de hacer sus juegos inoperables, el Servicio de Investigación del Parlamento Europeo ha examinado las leyes de la UE pertinentes a pedido del eurodiputado del Partido Pirata, Patrick Breyer. Se han identificado siete reglamentos y directivas de la UE que podrían ser relevantes. Sin embargo, Breyer señala lagunas en el complejo marco legal vigente.

Según Breyer, falta una normativa clara de protección al consumidor de la UE que aborde la práctica de la industria de vender juegos populares con fines de lucro, pero reservándose el derecho de hacerlos inoperables en cualquier momento y sin ofrecer siquiera un reembolso del precio de compra. Si bien existe una directiva general de la UE sobre «cláusulas abusivas en los contratos con consumidores», lo que se considera «abusivo» debe ser decidido por los tribunales en cada caso. Asimismo, una directiva de la UE estipula que el contenido digital debe estar disponible durante la duración del contrato, pero no protege contra la terminación a corto plazo y la discontinuación de un juego que acaba de ser vendido. Las normas de la UE no hacen justicia a la significación cultural de los juegos, los cuales pueden generar comunidades establecidas de millones de jugadores. Los Piratas exigen que la UE proteja los juegos como un activo cultural, prohíba a los fabricantes «matar» los juegos arbitrariamente y, en los casos en que se descontinúen los juegos, la comunidad debería poder hacerse cargo de ellos.

vía: Eurodiputado Partido Pirata.

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