La Gran Experiencia Del Quijote En Videojuegos Llega En 2026 Con ‘Hidalgo’ De Infinite Thread Games

La "gran experiencia" del Quijote en los videojuegos llegará en 2026 con 'Hidalgo' de la mano de Infinite Thread Games

Infinite Thread Games, un estudio indie de videojuegos, se encuentra trabajando en ‘Hidalgo’, una prometedora aventura inspirada en el famoso hidalgo de La Mancha creado por Miguel de Cervantes. Durante una reciente entrevista con Europa Press, Juan Pablo Guzmán, CEO y productor del estudio, junto a Carlos Martín, artista técnico, e Ismael Pérez, game designer, compartieron detalles sobre esta ambiciosa producción que planea su lanzamiento para principios de 2026.

Guzmán explicó que la idea de ‘Hidalgo’ surgió tras la constatación de que faltaba una gran experiencia sobre Don Quijote en el ámbito de los videojuegos, considerando que los pocos títulos creados a finales de los 80 y principios de los 90 ya están desactualizados. «Vimos que era necesario hacer un videojuego a la altura de la novela, adaptándolo a los estándares actuales de calidad e innovación», afirmó. Desde su inicio, en 2023, el desarrollo ha continuado y actualmente se encuentra en fase de producción, con una demo pública jugable ya disponible.

Para financiar el proyecto, Infinite Thread Games tiene la intención de lanzar una campaña de crowdfunding en Kickstarter, tanto para obtener recursos económicos como para aumentar la visibilidad del videojuego a nivel internacional. Guzmán mencionó que entre las recompensas para los mecenas se incluyen artículos únicos, como figuras de personajes en 3D pintadas a mano y productos artesanales, destacando que están preparando todo con gran esmero.

El videojuego ‘Hidalgo’ se presenta como una aventura llena de rompecabezas, que puede jugarse en solitario o en modo cooperativo, donde los jugadores alternan entre controlar a Don Quijote y a Sancho Panza. Una de las características destacadas del juego es su narrativa, que no solo se centra en la historia del caballero, sino que también sigue a una familia que reconstruye la trama en una maqueta que han elaborado a mano. Esta doble narrativa busca conectar a los jugadores con el valor de pasar tiempo en familia mientras disfrutan de la experiencia del juego.

Carlos Martín, el artista técnico del estudio, detalló que han empleado el motor gráfico de Unreal y diversas herramientas de diseño en 3D para crear un videojuego visualmente atractivo que también fomente la conexión intergeneracional. Ismael Pérez, por su parte, se ocupa de la creación de la experiencia de juego, asegurando que se mantenga fiel a la esencia de la obra original de Cervantes, al tiempo que sea entretenido para el jugador. Pérez enfatizó que ‘Hidalgo’ está diseñado para un público que quiere disfrutar de una aventura relajante, con un enfoque en la interacción familiar y la resolución de puzles, evitando dinámicas de acción frenética.

El juego ya ha comenzado a recibir reconocimientos a pesar de que aún está en desarrollo, siendo galardonado en los Premios Indie Games 2024 de Málaga como el mejor juego narrativo y mejor videojuego indie, además de haber obtenido el premio ‘Hidden gem’ en la Lisboa Games Week. Su lanzamiento está previsto para el próximo año en múltiples plataformas, incluidas Nintendo Switch, Playstation y Xbox.

Fundado en 2020 a partir de un máster en desarrollo de videojuegos, Infinite Thread Games ha crecido y ahora cuenta con un equipo de 11 personas distribuidas por toda España, trabajando de manera remota. El estudio ya tuvo su primer éxito con ‘Hitori Kakurenbo Online’, un juego multijugador de terror que les permitió ingresar al programa ‘Level Up’ en Barcelona. Con ‘Hidalgo’, el equipo espera ofrecer una experiencia de juego memorable y profundamente conectada con la rica narrativa de Cervantes.

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