PcComponentes, ecommerce español especializado en tecnología, ha presentado la sexta edición de su Radiografía del Gaming en España, un estudio que analiza cada año los hábitos, tendencias y percepción de los videojuegos entre los usuarios españoles.
Los resultados de esta nueva edición muestran que el gaming está cada vez más integrado en la vida cotidiana y que, para una parte importante de los jugadores, los videojuegos han dejado de ser únicamente una opción de entretenimiento. También se utilizan como una forma de desconectar, reducir el estrés y favorecer el bienestar personal. De hecho, el 38,4% de los jugadores asegura utilizar los videojuegos como una vía para evadirse de las tensiones del día a día.
Más allá de la diversión, los videojuegos también son percibidos por los usuarios como una herramienta que puede contribuir al desarrollo de determinadas capacidades. Así lo considera el 87,5% de los jugadores españoles, que afirma haber mejorado alguna de sus habilidades gracias a su experiencia con el gaming.
Entre las capacidades que más se ven reforzadas se encuentran la lógica y la orientación, señaladas por el 41,1% de los encuestados. A continuación aparecen la capacidad para tomar decisiones y la rapidez mental, con un 36,9%, y la concentración y el enfoque, mencionadas por el 32,7%. Además, el 29,3% de los usuarios considera que el uso habitual de mandos y teclados ha contribuido a mejorar su coordinación.
Los datos también reflejan que la relación de los usuarios con los videojuegos parece consolidarse a largo plazo. El gaming no se presenta como una moda pasajera, sino como una actividad integrada en los hábitos de ocio de buena parte de la población. En este sentido, el 62,8% de los participantes en el estudio asegura que tiene previsto continuar jugando activamente durante los próximos diez años.
Para Eugenio Pérez, responsable de Marca y PR de PcComponentes, estos resultados confirman una tendencia que la compañía viene observando desde hace tiempo. “Los datos de esta sexta edición reflejan una realidad que llevamos años observando: el gaming forma ya parte de la rutina de millones de personas y se ha integrado con naturalidad en la vida adulta. Cada vez son más los jugadores que recurren a los videojuegos para desconectar, relajarse o dedicar tiempo a una afición que les aporta bienestar, al mismo tiempo que compaginan esta actividad con su trabajo, su familia y su vida social”, explica.
Los resultados de la nueva Radiografía del Gaming reflejan así la evolución del sector y el papel que los videojuegos ocupan actualmente en la vida de sus usuarios, tanto como entretenimiento como espacio de desconexión y desarrollo de determinadas habilidades.
Un perfil más diverso y adulto
A pesar de que un 41,5% de los encuestados considera que el perfil de gamer más común sigue siendo el de jóvenes o adolescentes que pasan muchas horas jugando en solitario, la realidad que refleja el estudio es muy diferente. Los jugadores consultados se definen mayoritariamente como personas con una vida social activa que disfrutan del gaming en su tiempo libre como una forma de ocio y desconexión. De hecho, un 41,9% se identifica como trabajadores que utilizan los videojuegos principalmente para relajarse tras la jornada laboral.
No obstante, aunque los estereotipos tradicionales no se corresponden con el perfil actual del jugador, las preferencias de juego muestran una creciente inclinación hacia experiencias individuales: la opción de jugar «offline y en solitario» pasa del 35,7% registrado en 2025 al 44,7% en 2026. Además, el gaming continúa siendo una afición que la mayoría se guarda para sí; al igual que ocurría el año anterior, el 85,8% de los jugadores afirma que nunca retransmite sus partidas en directo.
La evolución del sector también se refleja en una percepción cada vez más positiva sobre la diversidad dentro de la comunidad gamer. Un 57,1% de los jugadores considera que el sector es hoy más inclusivo y diverso, mientras que seis de cada diez (62,3%) creen que la representación de las mujeres y otros colectivos ha mejorado en los últimos años. De hecho, solo un 10,1% muestra desacuerdo con esta afirmación. No obstante, todavía existen retos pendientes. Casi la mitad de los encuestados (47,9%) considera que hombres y mujeres siguen siendo percibidos de forma diferente cuando juegan a videojuegos.
Así consumen gaming los españoles
YouTube y Twitch se consolidan como los espacios de referencia para los aficionados, siendo utilizadas por más de siete de cada diez usuarios para seguir contenidos relacionados con el gaming. En lo que respecta a las plataformas elegidas para jugar, el ordenador (PC o portátil) conserva el liderazgo para el 49,6% de los encuestados, seguido de la consola (44%) y el Smartphone (35,3%) a corta distancia.
A la hora de elegir a qué jugar, los usuarios muestran preferencia por experiencias centradas en la exploración y la narrativa. Los títulos de aventura y plataformas se sitúan como el género favorito (17%), seguidos por los juegos casuales o de móvil (16,1%) y los de estrategia y gestión (14,6%). Para disfrutar de ellos, el mercado español se resiste a abandonar el estante: el formato físico de videojuegos sigue siendo la opción predilecta para el 41,2% de los jugadores, superando a quienes compran exclusivamente en digital (27,5%). Aunque más del 30% confiesa comprar por igual ambos formatos.
La variedad y el asesoramiento experto definen las decisiones de compra
Respecto al consumo de accesorios y hardware para gaming, un 36% de los encuestados lo adquiere exclusivamente en tiendas online y un 34,6% combina el entorno digital con el físico. En este sentido, los factores que más valoran los jugadores al elegir una tienda son los precios competitivos (52,4%), un catálogo variado (41,9%) y el asesoramiento experto (24,3%), elementos clave que también influyen en su proceso de decisión, donde un 27,2% se informa consultando las opiniones disponibles en las propias tiendas online.
Esta necesidad de optimización continua se traduce en que casi un tercio de los gamers actualiza componentes críticos como la memoria RAM (32,9%) o la tarjeta gráfica (32,9%) con una frecuencia habitual de entre uno y tres años. Para acometer esta renovación, los usuarios consideran especialmente importante disponer de configuradores de PC online que ofrezcan recomendaciones ajustadas a su presupuesto (34,7%), compatibilidad garantizada entre componentes (34,3%) y facilidad de uso (27,1%).















