Arqueología Virtual: La Reconstrucción en 3D del Castillo de Pelegrina en Sigüenza

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Este fin de semana, la ciudad de Sigüenza ha sido la anfitriona de la conclusión de la séptima edición de la Maratona Internacional de Arqueología Virtual, un evento que ha convocado a los más destacados especialistas en esta moderna práctica arqueológica con representación ibérica, abarcando a España y Portugal. En este marco se ha logrado la reconstrucción en tres dimensiones del Castillo de Pelegrina, una fortaleza que yace en el término municipal de Sigüenza.

Los organizadores del evento han comunicado a través de nota de prensa que el proceso de digitalización tiene un propósito dual. En primer lugar, favorece la compilación de datos arquitectónicos y artísticos esenciales para la conservación patrimonial, ofreciendo un recurso vital en caso de necesitar restauraciones después de desastres como el incendio de Notre Dame en París. Además, señalan que esta tecnología es “maravillosa” para la difusión cultural, ya que posibilita la reconstrucción virtual del patrimonio y su exhibición a escala mundial, promoviendo el turismo internacional.

La Maratona ha dedicado su semana de duración no solo a debatir temas vinculados a la arqueología en 3D, sino también a realizar reconstrucciones específicas de monumentos seleccionados de distintas partes del mundo. En esta edición, doce expertos han colaborado para plantear la reconstrucción del castillo de Pelegrina, enfocándose en cómo habría evolucionado durante la Edad Media. Este esfuerzo se enlaza con la celebración del IX Centenario de la ciudad y apoya firmemente la candidatura de Sigüenza como Patrimonio Mundial.

El director técnico del congreso, Carlos Carpetudo, ha explicado que la magia del evento reside en la colaboración entre arqueólogos, historiadores del arte e ilustradores, quienes han logrado “recrear un yacimiento arqueológico, poniéndolo a disposición del público”. Carpetudo expresó su privilegio por elegir el Castillo de Pelegrina como pieza central para trabajar durante el evento.

Para la reconstrucción virtual, inicialmente se efectuó un levantamiento fotogramétrico del castillo, sirviendo de base para la recreación de las paredes tal y como se presupone que eran. El equipo llevó a cabo su labor de forma altruista y colaborativa.

El congreso tuvo como sedes el Centro de Coworking y la Hospedería Porta Coeli de Sigüenza. A lo largo de la Maratona, se contó con la visita de la alcaldesa, María Jesús Merino, y la concejala de Turismo, Arantxa Pérez. Merino mostró su gratitud por la elección de Sigüenza para el desarrollo del congreso y elogiaba el esfuerzo de los expertos en preservar y valorizar el patrimonio local.

La VII Maratona de Arqueología Virtual ha sido posible gracias a la organización de Global Digital Heritage y el apoyo del Ayuntamiento de Sigüenza, destacando la relevancia del evento en la comunidad científica y en el ámbito de la conservación y divulgación del patrimonio histórico-cultural.

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